在《文明6》这款游戏中,帝国分数主要通过以下几个方面来增加:
城市基础分 :城市的人口数量和区域建设完善度对帝国分数有重要影响。人口越多、城市越发达,分数越高。例如,30人口的城市比25人口的城市分数要高,25人口的城市又比20人口的城市分数要高,同时区域建设的完善性也会带来一些分数加成,但加成相对较少。
区域建设:
区域建设包括对应区域的建筑,但不包括奇观。水渠和社区也会增加一些分数。
科技和市政:
每研究完一个科技或市政,可以获得2分。未来科技和全球化无限研究可以无限加分。
奇观、伟人、宗教
奇观:
每个奇观加5分。
伟人:每招募一个伟人加3分。
宗教:创教圣城加4分,之后随着发展,最高可以达到12分。
其他额外得分
世界最大文明(比所有AI多3城)+3分。
完成新时代的首个科技/市政(+1分,如果是首发则+2分)。
使用高等级的政体(+2分,首发+3分)。
高相邻加成的工业区、商业区、港口(+3分)。
首个社区(+2分)。
首座繁华城市(+1分)。
首条铁路(+2分)。
首次发电(+2分)。
清理寨子(+2分)。
新兴之城(+2分)。
招募伟人(+1分)。
建城靠近泛滥江河/火山(+1分)。
征兵(+1分)。
向敌方传教(+3分)。
部队升级(+1分)。
夺取首都(+4分)。
攻灭AI(+5分)。
宗教纳入全部信仰:
把4个信条凑齐,基于当前版本中宗教建筑价值极低的现实,若不是为了分数,玩家肯定是没必要去把所有信条都填满的,这可以带来+3分。
首次发展完全区域:
例如军营、娱乐区、水上乐园、航空港等,一般情况下玩家没有特别的必要去把这些区域的建筑造到最高级,但完成这些区域的完全发展也可以获得一些分数。
解决紧急状况:
如果被紧急状况针对则+4分,如果缺分的话可以努力一下,但如果是玩家被针对了就是躺赚分数。
任命全部总督/总督完全升级:
游戏中比较有用的总督和技能就那么些,总督点又很有限,一般来说发满7总督相对来说还是比较少的,相比之下一个总督升满的情况出现得可能还多一些,这可以带来+1分。
用信仰/金币购买伟人:
正常来说用钱或鸽子买伟人是血亏,但正常出伟人才1分,非正常途径却是3分,眼见下一个时代要黑了也不妨把这个分数考虑进来。
通过以上这些方式,玩家可以在游戏中获得较高的帝国分数。建议玩家在游戏过程中注重城市发展和区域建设,同时合理安排科技和市政的研究,以及有效利用各种额外得分的机会。